作为多刀监管者的代表性人物,雕刻家伽拉泰亚可以凭借着雕像对远处的求生者造成伤害,而且不同于邦邦,雕刻家的雕像可以多次命中,在二阶的情况下甚至可以凭此直接击倒满血求生者。因此牵制雕刻家的难度巨大,玩家需要在保证牵制的同时,尽也许减少自身受击的次数,避免雕刻家过早来到二阶。
0阶雕刻家的技能十分单一,只能在指定区域召唤出雕像,当求生者被雕像推到障碍物上时,就会受到等同于普通攻击一半的伤害。由于在大空地,除非直接被两个雕像夹在中间,求生者基本上都不会受到伤害,所以会玩的雕刻家都会把雕像留在一些交互点运用。当着雕刻家的面进交互点时,一定要提前注意周围所生成的雕刻,宁愿吃实体刀,也不容被雕像拿到太多的伤害。
一阶的雕刻家和0阶的能力差距不大,只是多了壹个坟场,该技能释放期间,雕刻家可以以审视的视角查看指定地点。该技能对击倒的辅助帮助不大,主要还是用来超距离干扰密码机,在修机过程中发现周围有坟场图标时,一定要及时规避,在大空地中可以相对轻松的进行规避。二阶的雕刻家可以说是质变了,两种不同的雕像在碰撞时会额外生成壹个特殊雕像,这个特殊雕像如同炮弹一样,会自动朝着最近的求生者撞去,从而造成伤害。
这种特殊的攻击方法导致玩家即便是在大空地也很难进行躲避,由于雕像没有类似于炸弹那样的连续伤害保护,所以如果一次伤害打满,至多是可以对求生者造成四分之三伤害的,在血量不满的情况下一定要及时躲避坟场,避免被对方超距离带走。